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对于游戏开发商、或者是其他软件制作企业来说,相信对于软件著作权都不陌生,为了避免自己的创意被人盗用,企业必须要尽早申请软件著作权,以此来维权,这样做企业就能更放心。
1、登记的软件是由开发者独立开发并已固定在某种有形载体上的软件。即:软件应当是已经固定了表达形式并在存储介质上(如:打印纸、软盘、硬盘、EPROM或者ROM等)的软件。
2、要求申请登记的软件应当是(公众)发表过的。发表是指:软件权利人以包括用出售或其它提供制件的办法向公众发行软件,或者为了进一步发行复制品的目的而公开展示软件。仅仅在本单位内部使用该软件不属于发表,通过鉴定的软件和在科技成果研讨会等单纯以学术性讲座为目的形式介绍软件不属于发表。
3、要求申请登记的软件应当是一个独立开发完成的软件。即:一项软件著作权的登记申请应当限于一个独立发表的、能够独立运行的软件。如:基于某个软、硬平台之上能够独立使用、能够实现一定功能和性能的软件。
申请软件著作权之前,企业需要自查一下,看看是否符合以上的要求。
你是否会觉得既然软件著作权不申请也可以被保护,那么是否申请就没有那么重要了?但是企业是否能够保证让他人都知道企业是原创者呢?在维权的时候如果不能明确这一点,维护保障企业合法权益呢?
另外,企业申请软件著作权后,就可以申请双软认证了,从而获得更多的优惠政策,这也是为什么很多企业愿意申请软件著作权的一个原因,既可以保护企业知识产权,也可以申请双软认证,何乐不为呢?
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